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NEWS : La carte de Resident Evil Village dévoilée

Ma chère et tendre Lady Demitrescu à travers toutes les news que je traite autour de toi, je sens ton regard sadique se poser sur moi, tes grosses griffes se planter dans ma chair et je te promets ma puce qu’on se retrouvera bientôt pour faire des cochonneries interdites aux moins de 18 ans !

Décidément Resident Evil Village me réclame! Et aujourd’hui, nous avons encore de nouveaux éléments sur le jeu, à savoir sa carte. Une fois encore IGN est parti à la chasse aux infos, visiblement ils sont tout aussi impatient que moi vis à vis de la sortie du titre, et ils ont donc découvert un artwork de la map du jeu.

Vous vous en doutez, cette carte a pour but de nous guider à travers les différents lieux du village que propose ce huitième épisode de la saga. Mise à part le château que nous connaissons déjà, nous apprenons l’existence d’une usine, d’une maison nommée Benevieto, d’une forteresse, ainsi que d’un réservoir énigmatique.

Cela me rappelle très fortement les lieux de Resident Evil 4, d’ailleurs, l’équipe de développement ne s’en cache pas, mais Morimassa Sato, explique qu’il souhaite que ce village soit central à l’histoire. Voici ce qu’il a rapporté à IGN :

« Quand vous entendez le mot «village», vous pouvez imaginer des maisons pittoresques alignées le long d’une rue, mais ce n’est pas vraiment suffisant pour en faire un jeu vidéo. Surtout dans un jeu d’horreur, où je pense qu’il est important de continuer à offrir de nouvelles expériences en cours de route. Au sein du village, il est crucial de continuer à offrir de nouvelles surprises au joueur. Nous sommes allés en Europe pour des recherches au printemps, mais en raison d’une vague de froid anormale, le paysage était recouvert de neige. »

On peut donc imaginer que l’environnement du village sera aussi une part de gameplay.

Mais nous en apprenons également plus sur le personnage nommé Mère Miranda, un personnage qui a eu un entretien téléphonique avec ma femme dans un trailer. On en sait donc plus, comme le fait qu’elle soit masquée, qu’elle est vénérée par les villageois, sans que Sato-san nous en dise plus.

Nous avons toutefois droit à un portrait du personnage en jeu, ce qui suggère qu’elle est très importante, son masque rappelle un corbeau qui sera très important dans le jeu.

Pour finir, Sato-san explique que la conception d’Ethan était compliqué dû au fait qu’il n’a pas de visage. Mais les joueurs pourront s’en faire une idée à travers les cinématiques.

Suite au prochain épisode !

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